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有丰富的游戏美术制作经验,2013年进入汇众前一直任3D美术师,参加CAPCOM《失落星球》、顽皮狗《神秘海域3》、《The last of us》、Zynga三渲二,网易枪战类游戏等多个项目的制作。
15年在上海进行概念设计学习,并在在上海任2D原画师职位,参与网易、腾讯等国内多个游戏研发公司的原画设计工作。精通各种2d、3d设计软件,如3dmaxBodypaintpszbrushCrazybumpUnfold3dmagicX-normalMarmoset toolbagTopgun等。
• 成功案例
参与网易枪战类游戏等多个项目的制作• 相关著作